Le Blog

Monday 22 December 2008

La caverne de MacCulloch

Satisfaire le besoin. Les bûcherons d'Elisario n'avaient que ce mot-là à la bouche lorsqu'ils s'enfoncèrent dans la forêt, à la recherche de sapins à décorer. Pris dans une tempête, les costauds se précipitent vers le premier abri. Une grotte. Et pas n'importe laquelle : nous sommes dans le domaine de Gregor MacCulloch, un richissime homme d'affaire décédé il y a quelques années. Devant le spectacle qui s'offre à eux, les bûcherons se rappellent du côté « un petit verre pour la route » du tycoon écossais : la grotte est remplie par des milliers de caisses de Liqueur d'une qualité exceptionnelle. Le vieux gredin avait eu vent de la mise en place de la Prohibition et s'était constitué une « petite » réserve… Il est mort en emportant son secret dans la tombe. Le malheur des uns fait le bonheur des autres : cette Liqueur millésimée débarque sur le marché quelques jours avant Noël. Dépêchez-vous, il n'y en aura pas pour tout le monde !

La Liqueur de Nowel est disponible jusqu'au mardi 30 décembre à 17h. Les caisses restantes dans vos poches à cette date seront supprimées, sans que vous soyez remboursé.

Saturday 20 December 2008

Tempo des attaques et des soins

Il y a eu plusieurs modifications plus ou moins récemment concernant le tempo des attaques et des soins, je fais donc un point à ce sujet ;

Pas de délai entre deux actions AttaquerX
Le message "Eh, pas si vite !" n'apparaît plus entre deux attaques. Le bug des doubles meurtres étant définitivement oublié, ce message n'avait plus de raison d'être. Le message est remis pour éviter les actions trop rapides.

Plusieurs SeSoigner en une fois
Le captcha (la lettre à taper) est toujours présent pour se soigner. Mais pour gagner du temps, il est désormais possible de se soigner de 30PV d'un coup. Bien sûr dans ce cas, 3 PA sont retirés et le prix est triplé.

Nouveau délai entre deux actions SoignerX
Le message "Eh, pas si vite !" apparaitra si vous faites deux fois l'action SoignerX en moins de 6 secondes. Il a fallu trouver un compromis qui rende inefficaces les soins automatisés, en gênant le moins possibles les joueurs humains (la grande majorité!).

Friday 19 December 2008

Deux contraintes supplémentaires pour les comptes liés

Deux nouvelles règles ont été ajoutées, et sont à respecter par les gangsters qui ont un compte lié ;

  • le gangster A n'agresse pas la même cible qu'un membre du gang du gangster B
  • deux gangsters qui ont un compte lié dans le même gang ne peuvent pas attaquer la même cible

D'autre part, on a pu récemment observer que certains utilisaient un compte lié comme "remplaçant" de leur compte principal au sein de leur gang après leur mort. Il y a là un gros malentendu sur la nature des comptes liés... Un compte lié n'est pas un compte de secours, c'est le compte d'une autre personne qui se connecte du même endroit. Les joueurs qui sont dans ce cas n'ont plus l'autorisation d'avoir un compte lié, ce qui est un moindre mal.

Pour finir, je rappelle que les autorisations de se connecter du même endroit ne sont pas délivrées de manière automatique. Vous n'aurez pas d'autorisation si ;

  • vous avez déjà deux comptes liés
  • vous avez déjà eu plus de trois comptes liés historiquement
  • vous avez déjà reçu un avertissement

Thursday 18 December 2008

Des prix plus prévisibles

Le marché a subi plusieurs modifications ;

Quantités diminuées
Les quantités de caisse disponibles ont été diminuées. Cela aura pour effet de rendre les prix plus sensibles aux transactions réalisées par les gangsters. Si tout le monde vend, la quantité augmente, les prix baissent. Si tout le monde achète, la quantité diminue, les prix montent.

Moins de variations aléatoires
Les variations aléatoires sont un peu moins fréquentes. Ainsi les prix évoluent de manière rationnelle, et on peut anticiper les variations de prix en regardant la quantité de caisses disponibles. Il y a bien sûr toujours une part de variations aléatoires pour booster le marché.

La population du N15 pour référence
Les quantités de paquets étaient jusqu'ici proportionnelles au nombre de gangsters présents dans chaque ville. Si l'ensemble des gangsters est réparti dans les 5 villes de manière quasi égale, les gangsters du N15 eux sont répartis de manière inégalitaire. Il y aura donc plus de caisses disponibles dans les villes où il y a plus de gangsters. L'activité du N15 provoque donc involontairement des effets sur les prix, en cas de montée massive, série de meurtres ou suicides, mouvements d'une ville à l'autre. Le niveau ultime a une influence involontaire sur le marché.



A venir
D'autres modifications sont prévues. Bientôt les prix de certains alcools seront altérés soit par la ville du marché sur lesquels on les trouve, soit par la date ( par jour, semaine, mois ou saison ). Quelques exemples de possibilité vous aideront à comprendre ;

  • le Gin sera moins cher le mardi à Elisario.
  • le Cognac et l'Ether se vendront plus chers au Printemps à Altino et Cordeiro.

Ce ne sont que des exemples pour illustrer les possibilités. Ces variations là ne seront pas affichées publiquement ! Ainsi, il sera intéressant de regarder de près la façon dont bougent les prix pour détecter les bonnes affaires du moment. Le Jake ne sera pas forcément l'alcool le plus intéressant.

Tuesday 16 December 2008

Point sur le serveur

Quelques jours après le changement de serveur, le bilan est soulageant : le serveur a rempli sa fonction convenablement.

Les travaux d'évolution continuent afin de parvenir à une architecture qui tient lors des pics d'activité, et offre un large confort lors des jours d'activité normale.

Friday 12 December 2008

Problème avec les mails vers le support

Suite au changement de serveur, il y a eu un problème avec le formulaire de contact du support : aucun des messages envoyés depuis mercredi n'a été reçu.

Je m'excuse donc auprès de ceux qui attendent une réponse, et les invite à envoyer un nouveau message.

Wednesday 10 December 2008

Transfert en cours, quelques nouvelles fonctionnalités, et des rappels utiles

La forte activité de ces derniers jours a mis l'accent sur les performances peu satisfaisantes du serveur, ce qui est visible même les jours d'activité moyenne. Un nouveau serveur est en place depuis cette nuit. La propagation des DNS, lancée cette nuit, peut mettre jusqu'à 48h dans certains cas. Ce qui veut dire qu'à l'heure actuelle, une partie des joueurs accède au site par le nouveau serveur, une autre toujours à partir de l'ancien serveur. Bien que j'espère des résultats concrets dès ce soir, je précise que je reste mesuré en attendant de voir ce que ça donne en pratique. Un point à ce sujet sera fait dans quelques jours.

Suite au sondage, la mesure suivante a été mise en place : il faut attendre au moins une heure après une attaque pour se suicider. Cela devrait permettre aux cibles d'attaques kamikazes de pouvoir riposter.

La version Mobile évolue doucement ;

  • la rubrique Jeux a fait son apparition
  • vous pouvez désormais envoyer un message à vos contacts

Deux nouveaux rangs ajoutés : Chef Exécutif et Gérant. Je rapelle que les propositions sont les bienvenues ( via le support ). Pour être retenu, il faut que le rang indique bien le rôle du gangster au sein du gang. Pour tout ce qui peut être considéré comme un trait de caractère, il y a la fiche. Exemple : poisseux n'est pas un rang.

Autre rappel, vous n'ignorez pas qu'il est interdit d'utiliser des systèmes automatisés ( robots ) pour jouer. Lorsqu'un joueur est sanctionné, on me reproche souvent d'avoir mis directement un avertissement 2 ou 3, sans avoir mis d'avertissement 0 ou 1 auparavant. Je précise donc, afin que cela soit bien clair, que dans certains cas des avertissements 2 et 3 sont mis directement.

Pour finir, j'apporte quelques précisions sur les autorisations de connexions au même endroit ( comptes liés ). En effet, certains sont surpris de se voir refuser une autorisation. Il faut donc qu'il soit clair pour tout le monde qu'un joueur qui reçoit un avertissement Multi ou Proxy, perd définitivement son droit à un compte lié.